ساخت بازی شوتر آنلاین چندنفره (1vs1)یونیتی ویندوز و اندروید
در سراسر کشور
در وبسایت پونیشا(چند ساعت پیش)
دورکاری
اطلاعات شغل:
امکان دورکاری و کار در منزل: دارد
نوع همکاری: پروژهای
مهارتهای مورد نیاز:
Unity 3D
الگوریتم
برنامه نویسی موبایل
سی شارپ (C#)
طراحی بازی ویدئویی
متن کامل آگهی:
توضیحات پروژه:
سلام به همه برنامهنویسهای عزیز،
من به دنبال یک برنامهنویس یا تیم حرفهای یونیتی برای ساخت یک بازی شوتر آنلاین (Third-Person یا First-Person) هستم. بازی باید تمرکز اصلی روی حالتهای مبارزه آنلاین تیمی مانند 1vs1، 2vs2 و 3vs3 داشته باشد.
مشخصات فنی و ویژگیهای اصلی پروژه:
1. پلتفرمها:
خروجی نهایی باید هم برای ویندوز (فایل .exe) و هم برای اندروید (فایل .apk) باشد.
2. گیم پلی و حالتهای بازی:
بازی باید به صورت آنلاین چندنفره باشد (استفاده از Photon PUN یا Netcode for GameObjects پیشنهاد میشود).
پیادهسازی حالتهای مختلف بازی: 1vs1، 2vs2 و 3vs3 در مپهای مختلف.
سیستم Matchmaking (ساخت و پیدا کردن اتاق بازی) و Lobby.
3. طراحی مپ (Map):
نیاز به طراحی و ساخت حداقل 1 مپ اختصاصی و با کیفیت برای مبارزه دارم. طراحی مپ باید برای مبارزات سریع و تعادل بین بازیکنان بهینه باشد. (وجود المانهایی مثل پناهگاه، مسیرهای مختلف و...).
4. سیستم پیشرفت و ذخیرهسازی اطلاعات (Save Data System):
نیاز به یک سیستم جامع برای ذخیرهسازی اطلاعات بازیکن روی سرور یا به صورت Local (ترجیحاً آنلاین) دارم.
اطلاعاتی که باید ذخیره شوند:
ارزهای بازی: پول معمولی و الماس.
موجودی اسلحهها(skin gun) و آمارهای بازیکن.
سیستم آواتار و کاستومایزیشن (Skin) کاراکتر: بازیکن باید بتواند آیتمهای زیر را خریداری کرده و بر روی کاراکتر خود نصب کند:
اسکین کلاه (انواع مختلف)
اسکین عینک (انواع مختلف)
اسکین مشت یا دستکش (مثلاً مشت آتشین)
اسکین بال (انواع مختلف)
سیستم اسلحه: بازیکن باید بتواند اسلحههای مختلف را خریداری یا ارتقا دهد. برای هر اسلحه امکان نصب 2 یا 3 اسکین مختلف نیز باید وجود داشته باشد.
5. گرافیک و مدلها:
از assetهای آماده موجود در Asset Store یونیتی میتوان برای مدلهای کاراکتر، اسلحه و محیط استفاده کرد. (نیازی به ساخت مدلهای اختصاصی از صفر نیست، اما انتخاب و ترکیب آنها باید به صورت حرفهای و با هماهنگی انجام شود).
voice chat هم داشته باشه
و بشه به دیگر پلیرا درخواست دوستی داد و انوایت داد که بیان در لابی شما و با هم برید بازی اگر شد
سیستم لول هم داشته باشه تا 100لول و این که با کشتن xp بدست بیاره و خیلی طول بکشه تا به لول 100 رسید میزان سختی بالا
6. موارد اضافی:
داشبورد کاربری برای مدیریت موجودی و کاستومایزیشن.
سیستم خرید درونبرنامهای (IAP) برای خرید الماس (اختیاری - میتوان در فاز دوم اضافه کرد).
منوهای کاربرپسند و UI/UX مناسب.
از متقاضیان محترم انتظار میرود:
تخصص قوی در موتور بازیسازی Unity و C# داشته باشند.
سابقه کاری قابل اثبات (Portfolio) در زمینه ساخت بازیهای چندنفره آنلاین داشته باشند. لینک نمونه کارهای قبلی حتماً ارسال شود.
بر یکی از شبکههای چندنفره مانند Photon یا Netcode for GameObjects مسلط باشند.
توانایی طراحی و پیادهسازی سیستمهای ذخیرهسازی داده را داشته باشند.
مسئولیتپذیر بوده و بتوانند طبق timeline توافق شده پیش روند.
لطفاً در پیشنهاد خود موارد زیر را حتماً ذکر کنید:
سابقه و لینک نمونه کارهای مشابه.
Timeline پیشنهادی (تقریباً چند روز یا چند هفته برای تکمیل پروژه نیاز است).
جزئیات هزینهها را به صورت شفاف و breakdown شده (تکتک آیتمها) اعلام کنید.
روش ارتباطی و تعداد جلسات گزارش پیشرفت.
بعد در اخر بهم بگه چطوری باید چیزی اضافه کرد مثال مپ کلاه عینک بال .... و گان
منتظر پیشنهادهای حرفهای شما هستم. با تشکر.
عکس نمونه : https://uploadkon.ir/uploads/9b9429_25tst.png
این آگهی از وبسایت پونیشا پیدا شده، با زدن دکمهی تماس با کارفرما، به وبسایت پونیشا برین و از اونجا برای این شغل اقدام کنین.
هشدار
توجه داشته باشید که دریافت هزینه از کارجو برای استخدام با هر عنوانی غیرقانونی است. در صورت مواجهه با موارد مشکوک، با کلیک بر روی «گزارش مشکل آگهی» به ما در پیگیری تخلفات کمک کنید.