به دنبال مهندس رندرینگ و برنامهنویس با تجربه هستیم که بتواند نمایش المانهای گرافیکی را بهینه کند و تجربه کاربری روان برای محیطهای چندکاربره ایجاد کند. داوطلب مسئول توسعه بخش رندرینگ Front-end، تعامل با سرور و پیادهسازی الگوریتمهای real-time خواهد بود.
مسئولیتها:
توسعه و بهینهسازی رندرینگ 2D و Vector Graphics با استفاده از WebGL، Canvas و SVG
پیادهسازی و بهینهسازی الگوریتمهای رندرینگ برای محیطهای multi-user و real-time
همکاری نزدیک با تیم Front-end و Back-end برای اتصال رندرینگ به سرور و real-time updates
بهینهسازی عملکرد و کاهش مصرف منابع برای پروژههای با کاربران همزمان
توسعه ابزارها و ماژولهای داخلی برای مدیریت المانهای گرافیکی و تعامل با API
مشارکت در طراحی معماری بخش رندرینگ و ارائه راهکارهای scalable
مهارتهای مورد نیاز:
تسلط به WebGL / Canvas / SVG
برنامهنویسی حرفهای JavaScript / TypeScript و آشنایی با معماری Front-end مدرن
تسلط بر الگوریتمهای 2D، Vector Rendering و GPU optimization
تجربه در real-time collaboration و تعامل با WebSocket یا WebRTC
آشنایی با مفاهیم performance optimization و memory management
توانایی همکاری تیمی و حل مسئله در محیط چند نفره
مزایا:
همکاری نزدیک با تیم Front-end و Back-end حرفهای
کار روی پروژه چالشبرانگیز با تکنولوژیهای رندرینگ پیشرفته
فرصت یادگیری و پیادهسازی الگوریتمهای real-time و scalable
محیط کاری پویا با امکان توسعه مهارتهای برنامهنویسی و گرافیکی
این آگهی از وبسایت کارلنسر پیدا شده، با زدن دکمهی تماس با کارفرما، به وبسایت کارلنسر برین و از اونجا برای این شغل اقدام کنین.
هشدار
توجه داشته باشید که دریافت هزینه از کارجو برای استخدام با هر عنوانی غیرقانونی است. در صورت مواجهه با موارد مشکوک، با کلیک بر روی «گزارش مشکل آگهی» به ما در پیگیری تخلفات کمک کنید.