سلام
به یک متخصص 3D Modeling و یک تکسچر آرتیست اگه هر دو رو بلد باشین که چه بهتر نیاز داریم که توانایی مدلسازی Low Poly با محدودیت مشخص Polygon Count برایه ساخت (مو) را داشته باشد. کیفیت مدلها برای استفاده در Real-Time Engine مد نظر است، بنابراین بهینهسازی کامل برای Game Ready بودن الزامی است ,یک video با رفرنس هم میفرستیم که فرایند مدل سازی به چه شکل باشه و به مدل ساز کمک کرده باشیم تا به مدل مد نظر برسیم , ماکسیموم 3 روز وقت داره برایه هر مدل با تکسچر .
2 میلیون برای مدل
1 میلیون برای تکسچر
برایه مدل های با ادیت زیاد 500 اضافه
پروژه طولانی مدت هست و هر ماه به 10-15 مدل نیاز داریم
تسلطهای مورد انتظار:
با هر نرم افزاری کار کنید مهم نیست
رندر نمیخوام
مدلسازی Low Poly کاملاً تمیز و بدون Topology مشکل
رعایت تعداد پولیگان طبق استاندارد و محدودیت پروژه tris3500
UV Unwrap برایه تکسچر 1k بدون کشیدگی
ساخت تکسچر Hand-Painted
خروجی نهایی با فرمت FBX یا OBJ همراه مپهای تکسچر فقط (Color)
ویژگیهای فرد مورد نظر:
*خلاق*
پایبندی به ددلاین
توانایی تحویل نمونهکار با کیفیت
ارتباط و دریافت فیدبک در فرآیند تولید
این آگهی از وبسایت پونیشا پیدا شده، با زدن دکمهی تماس با کارفرما، به وبسایت پونیشا برین و از اونجا برای این شغل اقدام کنین.
هشدار
توجه داشته باشید که دریافت هزینه از کارجو برای استخدام با هر عنوانی غیرقانونی است. در صورت مواجهه با موارد مشکوک، با کلیک بر روی «گزارش مشکل آگهی» به ما در پیگیری تخلفات کمک کنید.