کلیات به شرح زیر است. جزییات درصورت درخواست ارسال میشود.
معماری سامانه شامل سه بخش Cloud،EdgeServer و Device میباشد. cloud یک سرور مرکزی با منابع نامحدود فرض میشود که به سرور لبه از طریق پهنای باند متصل است. سرور لبه در نزدیکی کاربران قرار دارد و در سمت کاربر، هر هدست VR به عنوان یک Device مدل میشود. ارتباط میان سرور لبه و دستگاهها نیز از طریق یک پهنای باند پایه انجام میشود.
سه الگوریتم پایه به شکل زیر تعریف میشوند:
1. همیشه پردازش در لبه: در این حالت، تمام فریمهای خام به سرور لبه ارسال و روی هستههای آن پردازش میشوند و هیچ پردازشی روی دستگاه نهایی انجام نمیشود.
2. همیشه پردازش در دستگاه نهایی: در این حالت، تمام فریمهای خام به هدست ارسال میشوند و خود دستگاه پردازش را انجام میدهد.
3. انتخاب کاملاً تصادفی: برای هر فریم به صورت تصادفی تصمیم گرفته میشود که در لبه یا روی دستگاه پردازش شود و بدیهتاً انتظار نمیرود بهینه باشد.
4. الگوریتم Q-Learning
این آگهی از وبسایت کارلنسر پیدا شده، با زدن دکمهی تماس با کارفرما، به وبسایت کارلنسر برین و از اونجا برای این شغل اقدام کنین.
هشدار
توجه داشته باشید که دریافت هزینه از کارجو برای استخدام با هر عنوانی غیرقانونی است. در صورت مواجهه با موارد مشکوک، با کلیک بر روی «گزارش مشکل آگهی» به ما در پیگیری تخلفات کمک کنید.