شرکت زرین نقش صحنه جهت تکمیل کادر فنی خود از کارآموزان مستعد، خلاق و علاقهمند به یادگیری در حوزههای مدلسازی سهبعدی، طراحی محیط، کاراکتر و توسعه پروژههای گیم و انیمیشن با تمرکز بر Unreal Engine دعوت به همکاری مینماید.
مهارتها و توانمندیهای موردنیاز:
مدلسازی 3D:
تسلط اولیه و نسبی به حداقل یکی از نرمافزارهای Blender، Cinema 4D، 3ds Max یا Maya – آشنایی با طراحی آبجکت، است، کاراکتر و محیط با درک مناسب از Topology و Polygon Optimization برای مدلسازی Low Poly و High Poly.
تکسچرینگ و متریالدهی:
درک ابتدایی از UV Mapping و آشنایی با ابزارهایی مانند Substance Painter یا Photoshop برای ساخت تکسچر و متریال های واقع گرایانه و گیم ردی . آشنایی با Quixel Bridge یک امتیاز محسوب میشود.
ریگبندی و آمادهسازی انیمیشن:
درک اولیه از Rigging، ساختار استخوانبندی، Skin Weighting و آمادهسازی کاراکترها برای انیمیشن.
نورپردازی و شیدینگ:
تسلط نسبی بر سیستم نورپردازی Real-Time و واقع گرایانه یا stylized . آشنایی با ایجاد متریال در Blender یا Unreal با استفاده از Shader Node ها یک مزیت هست.
طراحی محیط (Environment Design):
آشنایی با طراحی محیطهای طبیعی، فانتزی، داینامیک و تخریبپذیر با استفاده از asset های ماژولار، SpeedTree و اصول ترکیببندی صحنه کمک کننده در این مسیر به شماست.
Unreal Engine:
آشنایی با محیط آنریل انجین ، ساختار Level Design، تنظیم متریالها و نور، درک سیستم Blueprint و علاقهمندی به توسعه کد با C++ یک مزیت مهم محسوب میشود.
طراحی صنعتی و فرم:
درک از اصول طراحی فرم و ساختار در طراحی اشیاء و کاراکترها (بهویژه در زمینه طراحی صنعتی) یک امتیاز مثبت در کیفیت مدلسازی خواهد بود.
Post-Production:
آشنایی با نرمافزارهایی مانند Premiere و After Effects کمک میکند تا درک بهتری از کل مسیر تولید و خروجی نهایی داشته باشید.
ویژگیهای اخلاقی مورد انتظار:
آراسته، منظم و دقیق
خلاق و علاقمند به یادگیری
انعطافپذیر و مسئولیتپذیر
دارای روحیهی کار تیمی
خوشاخلاق و پرانرژی
نکات تکمیلی:
اولویت با افرادی است که سیستم مناسب برای مدلسازی و رندرینگ داشته باشند.
طول دوره کارآموزی حداقل 4 ماه است.
امکان استخدام بعد از پایان دوره برای افراد پرتلاش و علاقهمند وجود دارد.