مسئولیت ها:
- طراحی سیستم مبارزه بازی
- طراحی توانایی های مختلف برای بازیکن
- طراحی انواع مختلف دشمن و باس
- توانایی مستندسازی و آماده سازی GDD
شرایط احراز:
- درک عمیق از سیستم ها و مکانیک های مبارزه
- تسلط به زبان انگلیسی
داشتن این موارد امتیاز محسوب میشود
- تجربه کار با موتور بازی سازی Unity
- آشنایی با بازی سازی مستقل
- آشنایی با زبان برنامه نویسی #C