در نظر داریم یک بازی منچ و مارپله با موضوع محیط زیست و آموزش شهروندی طراحی کنیم. لطفاً طراحی بازی را با رعایت نکات زیر انجام دهید:
🎯 هدف کلی:
طراحی یک صفحه بازی آموزشی «منچ و مارپله» با رویکرد ترویج رفتارهای درست محیط زیستی در قالب بازی سرگرمکننده، قابل چاپ و استفاده در مدارس، مراکز فرهنگی و نمایشگاهها.
🧩 ویژگیهای کلی طراحی:
فرمت طراحی:
به صورت صفحه A3 افقی یا مربعی، با کیفیت چاپی CMYK، رزولوشن 300dpi
خروجی نهایی به صورت فایل PSD لایهباز و PDF برای چاپ
سبک طراحی:
کارتونی و شاد
مناسب برای کودکان و نوجوانان 7 تا 14 سال
رنگهای جذاب و زنده، با نمادهای بصری مرتبط با طبیعت، درخت، حیوانات، زمین پاک، خورشید، آسمان و...
مکانیزم بازی:
مشابه منچ و مارپله کلاسیک، شامل خانههای شمارهدار از 1 تا 100
نردبانها برای تشویق رفتار خوب محیط زیستی (پاداش)
مارها برای نمایش رفتارهای نادرست (تنبیه)
شروع و پایان مشخص، با مسیری زیبا و سرگرمکننده
♻️ محتوای آموزشی پیشنهادی:
خانههای مثبت (نردبان):
خاموش کردن لامپ اضافی → صعود 8 خانه
تفکیک زباله خشک و تر
استفاده از کیسه پارچهای
کاشت درخت یا گل
شرکت در روز زمین پاک
استفاده از حمل و نقل عمومی
کاهش مصرف آب و برق
خانههای منفی (مار):
ریختن زباله در طبیعت → سقوط 10 خانه
استفاده از بطری یکبار مصرف
سوزاندن زباله
روشن گذاشتن موتور خودرو بیدلیل
استفاده از ظروف یکبار مصرف پلاستیکی
📝 موارد دیگر:
نام بازی: «منچ سبز» یا «مار و پله محیط زیستی» (قابل تغییر با نظر شما)
در صورت امکان یک فضای کوچک برای درج لوگو یا پیام حمایتی (مثلاً «تهیه شده توسط شهرداری تهران»)
از تصاویر کلیشهای و قدیمی استفاده نشود؛ ترجیحاً طراحی اختصاصی و نوآورانه باشد
در طراحی شخصیتها (مثلاً کودک، مامان بزرگ، حیوانات، درختان...) جنبه آموزشی و مهربان بودن رعایت شودEhs@n:
🎲 ویژگیهای بازی منچ (محیط زیستی):
بازی منچ هم بخشی از طراحی باشه و ترجیحاً در یک سمت صفحه یا پشت صفحه مار و پله قرار بگیره (قابل چاپ دو رو یا دوگانه).
🎯 هدف کلی در منچ:
ترکیب بازی کلاسیک منچ با پیامهای آموزشی محیط زیستی در طول مسیر بازی، برای تقویت یادگیری رفتاری در قالب رقابت گروهی.
🧩 مشخصات طراحی:
طراحی کلاسیک چهار مسیره، با رنگهای قرمز، آبی، سبز و زرد
چهار مهره برای هر رنگ (قابل پرینت یا برش مقوایی)
مسیر بازی 52 خانه، با 8 خانه در بخش مرکزی برای پایان (خانه امن)
خانهها طوری طراحی شوند که هر 4-5 خانه، یک پیام محیط زیستی کوتاه نمایش داده شود
♻️ ایدههایی برای خانههای ویژه در منچ:
در بعضی خانهها پیامها یا اتفاقهای محیط زیستی خاص اضافه شود، مثل:
خانه سبز:
«درخت کاشتی، 2 خانه جلو برو 🌳»
خانه نارنجی:
«زباله در خیابان انداختی، 1 نوبت رد کن 🚯»
خانه آبی:
«در مدرسه کمپین پاکسازی راه انداختی، جایزه گرفتی، 3 خانه جلو برو 🧹»
خانه خاکستری:
«از کیسه پلاستیکی استفاده کردی، برگرد به خانه شروع ♻️»
👥 شخصیتهای بازی:
در صورت امکان، از شخصیتهایی با هویت مثبت استفاده بشه (مثل کودک فعال، شهروند مسئول، حیوانات حافظ طبیعت)
🏠 پایان بازی: خانه «محیط زیست»
به جای خانه پایانی کلاسیک، بازیکنها باید وارد یک خانه مرکزی با عنوان «خانه محیط زیست» بشن
این خانه به شکل یک نماد زیبا و مفهومی از «خانه سبز»، یا لوگوی نمادین محیط زیست طراحی بشه
وسط صفحه قرار بگیره، با رنگ متفاوت (سبز، آبی یا ترکیبی از رنگهای طبیعت)
🔰 نمادهای بازیکنان:
هر بازیکن یکی از چهار عنصر یا نماد محیط زیستی باشه. این نمادها میتونن شکل مهرهها، رنگ و هویت بازیکنان رو مشخص کنن:
رنگ نماد توضیح
سبز 🌳 درخت نماد جنگل، هوا، تنفس
آبی 💧 آب نماد منابع آبی، صرفهجویی و پاکیزگی
زرد ☀️ انرژی خورشیدی نماد انرژی پاک و نوآوری
قرمز 🐞 موجود زنده / تنوع زیستی نماد جانوران، چرخه طبیعت
هر بازیکن با بازی و حرکت، گویی در حال حمایت از اون بخش محیط زیست هست
🔄 روند بازی با رویکرد جدید:
هدف نهایی اینه که هر بازیکن نماد خودش رو به خانه محیط زیست برسونه
میشه روی هر مسیر هم پیامهای آموزشی مرتبط با نماد اون بازیکن گذاشت (اختیاری ولی خیلی حرفهای میشه)
این آگهی از وبسایت کارلنسر پیدا شده، با زدن دکمهی تماس با کارفرما، به وبسایت کارلنسر برین و از اونجا برای این شغل اقدام کنین.
هشدار
توجه داشته باشید که دریافت هزینه از کارجو برای استخدام با هر عنوانی غیرقانونی است. در صورت مواجهه با موارد مشکوک، با کلیک بر روی «گزارش مشکل آگهی» به ما در پیگیری تخلفات کمک کنید.