با سلام ، من یه کارکتر سه بعدی دارم که با ایکلون همخوانی کامل داره و ریگ بادی ش Humanoid هست . حالا ما قصد داریم این Humanoid رو به UE5 ریتارگت کنیم . منتها چهارتا استخوان توی ریگ بندی کم داره . چون استانداردهای مختلفی هستند . حالا ما دنبال شخصی میگردیم که بتونه یا از اول ریگ بندی رو انجام بده یا همین ریگ بندی رو ریتارگت کنه .
لینک توضیحات بیشتر رو این پایین میزارم خدمتتون . نمونه کارکتر هم اینجا اپلود میشه .
https://www.youtube.com/watch?v=_TeNZJjFQo8&t=794s
https://www.youtube.com/watch?v=l27_nz7UYaY&t=179s
https://sketchfab.com/3d-models/bubba-apose-71cc6c2ea43e4ff9b6ae680c86f1e6a6
این آگهی از وبسایت پونیشا پیدا شده، با زدن دکمهی تماس با کارفرما، به وبسایت پونیشا برین و از اونجا برای این شغل اقدام کنین.
هشدار
توجه داشته باشید که دریافت هزینه از کارجو برای استخدام با هر عنوانی غیرقانونی است. در صورت مواجهه با موارد مشکوک، با کلیک بر روی «گزارش مشکل آگهی» به ما در پیگیری تخلفات کمک کنید.