آموزش پروژه محور کتیا – طراحی موتور چهار سیلندر خطی با CATIA

کتیا (CATIA) به علت یادگیری آسان، محیط طراحی چشم‌نواز، کاربری ساده و کاربرپسند بودن آن، در بین تمام طراحان در دنیا و ایران مورد استقبال قرار گرفته است. از جمله کابرد این آموزش می‌توان به طراحی‌هایی مانند موتورسیکلت‌ها، موتورهای بنزینی، پمپ‌های رفت و برگشتی موتورهای تولید برق، کمپرسورها، موتورهای خودرو و هواپیماهای ملخی و تمام دستگاه‌ها و قطعاتی که دارای تولید قدرت و نیرو هستند اشاره کرد.
آموزش پروژه محور کتیا – طراحی موتور چهار سیلندر خطی با CATIA
  • فصل یکم: مقدمه و اهمیت پروژه
    • درس یکم: مقدمه‌‎ای بر طراحی موتور چهار سیلندر خطی با CATIA
  • فصل دوم: آشنایی با قطعات و کارایی موتور خودرو
    • درس دوم: آشنایی کلی با موتور خودرو (موتور چهار سیلندر خودرو)
    • درس سوم: سیکل اتو و طریقه کار کردن موتور
  • فصل سوم: آشنایی با نرم‌افزار کتیا و انتخاب محیط‌های مناسب برای طراحی
    • درس چهارم: آشنایی با نرم‌افزارهای مهندسی
    • درس پنجم: ترفند ساده برای سریع باز کردن نرم‌افزار کتیا
    • درس ششم: سفارشی‌‎ کردن سه محیط اصلی نرم‌افزار کتیا 
  • فصل چهارم: آشنایی و طراحی قطعات در محیط Part Design
    • درس هفتم: آشنایی با محیط 2D Sketcher
    • درس هشتم: آشنایی با نوار ابزار Profile در محیط 2D
    • درس نهم: آشنایی با نوار ابزار Constraint و Operation در محیط 2D
    • درس دهم: آشنایی با دستورات Pad و Pocket در محیط 3D
    • درس یازدهم: آشنایی با دستورات Reference Element
    • درس دوازدهم: آشنایی با دستورات Shaft و Groove
    • درس سیزدهم: آشنایی با دستورات Multi Section Solid و Removed Multi Section Solid
    • درس چهاردهم: آشنایی با نوار ابزار Rectangular Pattern
  • فصل پنجم: طراحی قطعات موتور خودرو در محیط Part Design
    • درس پانزدهم: طراحی بوش یا گژن پین (Gudgeon pin)
    • درس شانزدهم: طراحی سوپاپ (Soupape)
    • درس هفدهم: طراحی پیستون (Piston)
    • درس هجدهم: طراحی دسته شاتون (Connecting Rod)
    • درس نوزدهم: طراحی میل‌بادامک (Camshaft)
    • درس بیستم: طراحی میل‌لنگ (Crankshaft)
    • درس بیست‌و‌یکم: طراحی فنر (Spring)
    • درس بیست‌و‌دوم: طراحی چرخ‌دنده بزرگ (Major Gear)
    • درس بیست‌و‌سوم: طراحی چرخ‌دنده کوچک (Minor Gear)
    • درس بیست‌و‌چهارم: طراحی سر سیلندر (Cylinder Head)
    • درس بیست‌و‌پنجم: ایجاد سوراخ‌ها و برش‌های داخلی سر سیلندر
    • درس بیست‌و‌ششم: طراحی واشر سر سیلندر (Washer)
    • درس بیست‌و‌هفتم: طراحی سیلندر (Cylinder)
  • فصل ششم: روی هم سوار کردن قطعات موتور خودرو در محیط Assembly Design
    • درس بیست‌و‌هشتم: آشنایی با نوار ابزار Product Structure Tools
    • درس بیست‌و‌نهم: آشنایی با نوار ابزار Move
    • درس سی‌ام: آشنایی با قیود (Constraints)
    • درس سی‌ویکم: اسمبل ‌کردن قطعات پیستون، دسته شاتون و گژن پین
    • درس سی‌ودوم: اسمبل‌ کردن قطعات سر سیلندر
    • درس سی‌وسوم: اسمبل‌ کردن قطعات سیلندر
    • درس سی‌وچهارم: اسمبل ‌کردن کل قطعات موتور خودرو روی هم
    • درس سی‌وپنجم: آشنایی با نوار ابزار Clash
  • فصل هفتم: آشنایی و کار با محیط نقشه‌برداری نرم‌افزار یا Drafting
    • درس سی‌وششم: آشنایی ابتدایی با محیط Drafting
    • درس سی‌وهفتم: آشنایی با نوار ابزارهای Text Properties و Sheet Background
    • درس سی‌وهشتم: ابعادگذاری دسته شاتون در محیط نقشه‌برداری نرم‌افزار کتیا
    • درس سی‌ونهم: علائم‌گذاری و نقشه‌برداری از میل‌لنگ خودرو در محیط Drafting
    • درس چهلم: تهیه نقشه و علائم‌گذاری روی قطعات کلی موتور خودرو
  • فصل هشتم: رندرگیری از پروژه مورد نظر
    • درس چهل‌و‌یکم: رندرگیری از قطعات کلی خودرو در محیط نرم‌افزار کتیا با استفاده از نوار ابزار Photo Studio
    • درس چهل‌و‌دوم: آشنایی و رندرگیری موتور خودرو با استفاده از نرم‌افزار KeyShot

 

منبع: فرادرس
فرادرس
549,000 تومان
دریافت فایل
یک‌شنبه 4 آذر 1403، ساعت 09:16