سلام
قصد داریم یک سیستم اتوماتیک برای یک بازی خاص (در ادامه نام و مشخصات بازی ارائه میشود) طراحی کنیم.
این سیستم باید با استفاده از بینایی ماشین (Computer Vision) و الگوریتمهای هوش مصنوعی، دشمنان (Enemies) را در تصویر تشخیص دهد و سپس به صورت خودکار نشانگر موس را روی هدف قفل کند یا حرکت دهد.
هدف پروژه، شناسایی سریع و دقیق اهداف (مثلاً سر یا تنه دشمن) و واکنش خودکار به آنهاست.
✅ مهارتهای مورد نیاز:
زبان برنامهنویسی:
Python (اجباری)
بینایی ماشین و پردازش تصویر:
OpenCV (برای تشخیص هدف و پردازش فریمها)
MediaPipe یا Deep Learning-based detectors مثل YOLOv5 / YOLOv8
NumPy, Pillow
هوش مصنوعی:
آشنایی با مدلهای تشخیص اشیاء (Object Detection)
توانایی آموزش یا Fine-tune کردن مدلها روی دادههای سفارشی (در صورت نیاز)
تعامل با سیستم:
PyAutoGUI یا DirectInput (برای حرکت دادن موس یا کلیک کردن)
آشنایی با مانیتور کردن فریمهای زنده از بازی (Live Capture)
خروجی مورد انتظار:
یک اسکریپت قابل اجرا روی ویندوز که:
دشمن را از فریم تصویر بازی تشخیص دهد
موس را بهصورت نرم و سریع روی هدف حرکت دهد (Smooth Aim)
قابلیت شخصیسازی مثل سرعت هدفگیری، ناحیه هدف (Head/Body)، فاصله و… داشته باشد
امکان اجرا بهصورت Real-Time با FPS بالا
این آگهی از وبسایت کارلنسر پیدا شده، با زدن دکمهی تماس با کارفرما، به وبسایت کارلنسر برین و از اونجا برای این شغل اقدام کنین.
هشدار
توجه داشته باشید که دریافت هزینه از کارجو برای استخدام با هر عنوانی غیرقانونی است. در صورت مواجهه با موارد مشکوک، با کلیک بر روی «گزارش مشکل آگهی» به ما در پیگیری تخلفات کمک کنید.