شرکت بازی سازان نوآوران پارسیان (NOA Games) دنبال یک Product Manager هستیم که علاوه بر مدیریت محصول، توانایی هدایت و انجام بخشی از Product Design (UX/UI) را هم داشته باشد. این نقش برای کسیه که هم با KPI و دیتا تصمیم میگیرد، هم میتواند فلو و تجربه کاربری را طراحی کند و خروجی قابل لانچ بدهد.
مسئولیتهای شما (Product Management)
- مالکیت Roadmap / Backlog / Prioritization با تمرکز روی Retention / Conversion / Revenue
- نوشتن PRD / User Story / Acceptance Criteria و مدیریت اسکوپ
- هماهنگی نزدیک با Unity / Backend / Art / QA / Data
- تحلیل Funnel و رفتار کاربر (Drop-off، Cohort، Purchase behavior) و تبدیل دیتا به تصمیم
- اجرای Iteration و در صورت امکان A/B Test و بهینهسازی بعد از لانچ
مسئولیتهای شما (Product Design – UX/UI)
- طراحی و بهینهسازی User Flow برای بخشهای اصلی:
Onboarding، Matchmaking، Result/Rewards، Shop، VIP، Season Pass، Clan، Friends - ساخت Wireframe/Prototype در Figma برای تست سریع و تحویل به تیم
- کمک به تعریف/حفظ Design System و استانداردهای UI داخل بازی
- همکاری نزدیک با تیم آرت برای اینکه خروجی هم زیبا باشد هم کارآمد و قابل فهم
شرط مهم
باید بازی را بفهمی و واقعاً Menchico را بازی کنی.
(اقتصاد، انگیزهها، پاداش، رقابت، و رفتار کاربر در F2P)
انتظارات 60 روز اول
- شناسایی 3 نقطه اصطکاک اصلی + پیشنهاد راهحل با KPI
- طراحی یک Flow کامل (مثلاً Shop یا Season Pass) + پروتوتایپ Figma
- تحویل یک PRD کامل برای همان Flow و لانچ حداقل 1 بهبود مهم + گزارش نتیجه
شرایط احراز
- حداقل 2–3 سال تجربه PM (ترجیحاً گیم/F2P یا محصول دیجیتال data-driven)
- تسلط به اولویتبندی و کار با دیتا
- توانایی کار با Figma (حداقل Flow/Wireframe/Prototype)
- تجربه ابزارهای Jira/Trello/Notion و مستندسازی منظم
مزیت محسوب میشود
- تجربه LiveOps / Offers / Bundles / Season Pass
- آشنایی با GA4/Firebase/BI
- سابقه همکاری نزدیک با Unity و محدودیتهای UI داخل بازی