ما در نظر داریم در نظر دارد تولید مدل های خود را به فردی با تجربه بسپارد . :
ویژگیهای هنری مدل
- جزئیات سطحی (Surface Detail): از Textureهای با رزولوشن بالا استفاده کنید ،
ترجیحاً 4kتا بتوانید گرفتگی یا تغییرات بافت را دقیق نمایش دهید.
- UV Mapping دقیق: باید تمام نواحی مدل بهطور موثر پوشش داده شود تا بتوان روی آنها افکتها یا تغییرات بافت اعمال کرد.
- نرمال مپها (Normal Maps): برای برجستهسازی جزئیات سطحی بدون افزایش تعداد پلیگانها.
- پلیگان مناسب: اگر هدف استفاده در پروژههای Real- است، تعداد پلیگان باید متعادل باشد. پیشنهاد میشود از تکنیکهای LOD (Level of Detail) برای مدیریت عملکرد استفاده کنید.
- Rigging و Skinning: باید استخوانبندی مناسبی داشته باشد تا بتوان کشآمدن طبیعی و واقعگرایانه اعمال کرد.
توصیههای کلی
متریالهای Physically Based برای واقعگرایی بیشتر در نورپردازی یونیتی
Skeleton Flexible برای اعمال کشآمدن یا جمعشدن اعضای بدن
Modular Design امکان تغییر، اصلاح یا استفاده مجدد از بخشهایی از مدل
Performance Optimization حفظ روان بودن پروژه.
هزینه هر مدل جداگانه توافق و پرداخت خواهد شد .