ما به دنبال یک متخصص سهبعدی خلاق و متعهد هستیم که توانایی بالایی در توسعه صحنههای واقعگرایانه و انیمیشنهای حرفهای با استفاده از ابزارهای روز دنیا داشته باشد. فرد منتخب نقش کلیدی در خلق و اجرای پروژههای سهبعدی، از مرحله مدلسازی تا رندرینگ نهایی خواهد داشت.
مهارتهای مورد انتظار:
1- تسلط بالا بر Unreal Engine 5 برای توسعه صحنه و رندرینگ
2- مهارت در انیمیشنسازی سهبعدی، مدلسازی و تکسچرینگ
3- توانایی کار با Blender برای ساخت آبجکت و انیمیشن
4- تجربه در استفاده از Adobe After Effects برای کامپوزیت و موشن گرافیک
5- آشنایی با Adobe Premiere Pro برای تدوین ویدیو
6- درک خوب از نورپردازی، کادربندی و کار با دوربین برای خروجی واقعگرایانه
7- توانایی در مدیریت فایلها بهصورت منظم و تحویل بهموقع پروژهها
شرح وظایف:
- طراحی و توسعه صحنههای سهبعدی در Unreal Engine 5
- ساخت محیطهای واقعگرایانه و سینمایی
- تنظیم نورپردازی، سایهها، و متریالها برای دستیابی به خروجی با کیفیت بالا
- استفاده از Lumen، Nanite و سایر تکنولوژیهای UE5 جهت بهینهسازی عملکرد و واقعگرایی
- مدلسازی و تکسچرینگ آبجکتها، محیطها و کاراکترها
- استفاده از Blender برای مدلسازی Low/High Poly
- ساخت UV و متریال با استانداردهای PBR
- ساخت یا استفاده از تکسچرها بهصورت دستی یا با ابزارهایی مانند Substance
- ایجاد انیمیشنهای سهبعدی
- ریگ و انیمیت کاراکترها و آبجکتها در Blender یا Unreal Engine
- هماهنگی بین حرکت دوربین و المانهای انیمیشن برای روایت بصری مؤثر
- استفاده از Sequencer در UE5 برای مونتاژ صحنههای متحرک
- کامپوزیت و افزودن افکتهای بصری با After Effects
- ترکیب رندرهای سهبعدی با افکتهای دوبعدی
- ساخت موشنگرافیکهای مکمل جهت استفاده در پروژههای تبلیغاتی یا آموزشی
- تدوین و مونتاژ ویدیو با Premiere Pro
- برش، تنظیم رنگ، و ترکیب صدا با تصویر
- آمادهسازی خروجیهای نهایی متناسب با پلتفرم مقصد (سوشال، تلویزیون، وبسایت و...)
- درک و پیادهسازی نورپردازی و دوربین سینمایی
- طراحی نور و کادر برای ایجاد فضای احساسی مناسب
- شبیهسازی فیزیکی رفتار دوربین (Depth of Field، Motion Blur، Focal Length و...)
- مدیریت فایلها و زمانبندی پروژهها
- سازماندهی فایلهای پروژه و استفاده از ساختار پوشهای منظم
- تحویل بهموقع پروژهها مطابق با تایملاین تعیینشده
- تهیه بکاپهای منظم و مستندسازی مراحل کار
- (اختیاری ولی مزیت): کار با Houdini برای شبیهسازی جلوههای ویژه
- شبیهسازی دود، آتش، تخریب، مایعات و دیگر افکتهای داینامیک
- ادغام خروجیهای Houdini با Unreal Engine یا After Effects
نرمافزارهای مورد نیاز:
- Unreal Engine 5
- Blender
- Adobe After Effects
- Adobe Premiere Pro
- Houdini (اختیاری / امتیازی)
* استان و شهر سکونت کارجو اهمیت ندارد.